lunes, 20 de mayo de 2013

Combat School: ¡¡Únete al ejercito, chaval!!


Que los videojuegos son una plataforma a la vida paramilitar y  una exaltacion irreal del combate es un hecho sobradamente conocido desde hace décadas.
Uno de los más claros y viejos ejemplos de este tipo de campaña a favor del ejercito profesional y la vida militar lo podemos encontrar en Combat School  (1987) de Konami y distibuido junto con Ocean Software, que salió, primero, en recreativa y posteriormente tuvo una conversion a Comodore 64 y anstrad PC.
En el encarnamos al cadete Nick que competira contra el ario repeinado Joe, llevado por la cpu.
A lo largo del juego debemos superar 7 pruebas distintas basadas en la punteria, el combate, la resistencia y la fuerza:

1-Carrera de resistencia: Debes completar en 35 segundo una carrera de obstaculos en los que tendrás  que subir paredes, trepar y correr, sin importar que tires al suelo a tu competidor (curioso porque en el ejercito se suele fomentar el trabajo en equipo...) con tal de llegar el primero. Una prueba bien sencilla que se pasa aporreando dos botones continuamente.


2-Disparo: Tu objetivo es hacer un número máximo de dianas en el menor tiempo posible con una metralleta. El instructor toca cojones te avisará cuando debes lanzar tus rafagas a las dianas. Otra prueba que se pasa con la gorra.


3-Carrera de resistencia "Ironman": consistente en pisar al Joe y dejarle tirado en el fango o volcar su barca para que se hunda en el rio y perezca aogado y despeinado. Debes evitar peligrosos charcos y recorrrer el circuito en el menor tiempo posible. Como dificulad adicional, en la recreativa necesitabas la ayuda de un amigo para que te diera al boton de salto (básicamente por lo mal colocados que solian estar distribuidos los botones, no porque el juego lo busque) mientras tu aporreabas el de carrera y diriges a Nick a la victoria.



(inciso...Nick es un pardela...)
 
4-Disparo a objetos móviles: Consistente en disparar a minitanquetas que se mueven de un lado a otro del campo de tiro. Al igual que la anterior prueba, se debe completar un cupo de objetivos acertados en el menor espacio de tiempo posible. Sin mayor dificultad que las anteriores puesto que las minitanquetas van en grupo por lo que es muy facil acartarlas y puntuar.


5-Pulso: Esto más que una prueba del ejercito es entre cadetes.
Joe harto de que le humilles y le robes la gomina/se la cambies por pegamento, te desafia a un pulso para ver quién de los dos es el mas fuerte. Básicamente debes apretar el boton como un poseso para que la barra de fuerza no disminuya y poco a poco el mierdecilla de Joe irá cediendo hasta poner cara de que le han roto el esfinter.


6-Punteria: igual que la sgunda prueba pero con la diferencia de que debes disparar solo a los carteles que tengan dianas. Los que aparece la silueta del sargento chusquero te penalizarán. Prueba con algo más de dificultad debido al ajuste de tiempo y a la velociadad en que debes apuntar, disparar y acertar.


(inciso...Joe y Nick fumando porros)


7-Lucha cuerpo a cuerpo: Con un escenario sacado descaradamente de Oficial y Caballero, no enfrentaremos a nuestro Sargento, a quien debermos derrotar antes de que se acabe el tiempo o él acabe con nosotros. sin lugar a dudas la prueba más dificil de todas ya que el instrutor es más rápido y te da dos por cada una que le consigas calzar, lo que hace recomendable golpearle y salir por patas antes de que te humille.

(Inciso: Graduacion, marcha del Himno...!!USA, USA, semos los mejores, vamonos de putas!!)



Despues, según tu puntuación se te concede un rango que va desde Rookie (novato) hasta Capitán.

Prueba final: Unos terroristas han tomado al asalto la Casa Blanca con el presidente de rehén. Necesitan un tio duro para rescatarlo y te eligen a ti, eviandote adentro con un lapidario :"Don´t be a Chiken" (no seas un gallina).

Esta frase puede extrañar al principio pero luego lo comprendes puesto que !!te han mandado con lo puesto¡¡, ni armas de fuego ni cuchillo ni nada para lo que te han entrenado, tu con tus puños contra terroristas en un edificio en llamas. Afortunadamente los terroristas son tambien muy machos y te atacan solo con cokteles molotof y nabajas (y estos tios tienen acojonados a  la poli...) asi que te abres camino por la casa blanca hasta llegar al cara a cara contra el jefe de los terroristas....un greñudo enorme y tripón que va en camisa interior, el enemigo de america sin duda.
Una vez que acabes con el, sales a la calle con el presidente, te vuelven a subir el rango por numero de puntos, cartel de gracias por jugar, pon tu record y pacasa.

Sí, el final no se lo curraron en absoluto.

Aparte de estas pruebas, está una de castigo en la que si fracasas por poco, se te permite continuar haciendo dominadas en una barra.
Si las superas conseguiras pasar y continuar en la escuela. Esta prueba solo se te permite una vez.

En el apartado técnico cuenta con unos graficos muy coloridos y llamativos, ya que su objetivo es el de atraer al público, con una musiquilla de tono epico-victorioso típica de los productos publicitarios al ejercito, que aunque no resulten una maravilla  tampoco molestan ya que es lo que te esperas de este tipo de juego.

Como emulador de entrenamiento militar....pues como que no, ya que hace el típico ensalzamiento al ejercito que es muy diferente al ejercito real, pero tampoco hay que tomarselo en cuenta porque es solo una recreativa de los 80.

Juego entretenido para pasar el rato o superarlo en el menor tiempo posible, tiene como principal defecto la facilidad con las que se realizan las 6 primeras pruebas y lo complicadas que son las dos últimas sobretodo debido a la movilidad que le han dotado al personaje controlado por el jugador.

Por último, como curiosidad, la mayor puntuación que existe es de 411.820 puntos.

 El juego completo en 8 minutos.

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