Poco a poco las distopías de ya lejanos años 80 van cumpliendo años, rebelando que no eran más que imaginaciones de un futuro que en vista a como va el mundo hoy en día, más parecen un ideal optimista con más fantasía y ficción que con ciencia.
No obstante, a pesar de esto, hay un subgénero de la ciencia-ficción que sabe renovarse con cada generación resultando con una nueva visión, un nuevo añadido, que hace que aún tenga vigencia hoy en día.
Evidentemente me refiero al Cyberpunk, dónde la alta tecnología se combinan con el desequilibrio social, en un mundo distópico, masivo, corporacionista, consumista llevado al límite y finalmente metahumano.
La causa por la que este sub-genero sigue interesando, es porque detrás de toda la exageración que presentan sus tramas, siempre hay algo cercano, real y reconocible para el lector. Siempre hay esa referencia que atraviesa el muro entre la realidad y la ficción.
Vivimos en un mundo dónde la tecnología ha pasado de ser analógica a digital, dónde dependemos cada vez más de nuestros dispositivos, hemos cambiado hábitos y lenguajes a través de las bastas redes de informaciones, así como hemos reducido distancias y accesibilidad a través de la conexión, pero, a su vez, nuestros recursos naturales se agotan a mayor velocidad, aumenta las diferencias sociales, hay un mayor número de crímenes, tensión global y personal, la población se ha vuelto nihilista, acomodada y superficial, hemos pasado de controlar la tecnología a ser cada vez más dependiente de ella.
Y en todo esto llegamos a la fecha del año actual, 2020, fecha límite que nos situaba en el legendario juego de rol, en un mundo dónde las corporaciones dirigen la sociedad, en un mundo donde el "tanto tienes, tanto vales" se aplica de manera tajante, valiendo más o menos según tu capacidad adquisitiva.
En una sociedad neo-liberalista terminal como esta, pocos son los privilegiados y muchos los necesitados, que se vuelcan en un mercado negro (que por cierto, no se distancia demasiado de cosas como la Dark Web, siendo esta misma aun más exagerada que la planteada en los mundos cyberpunk), puesto que te lleva el mercado negro a la puerta de tu casa. para poder satisfacer sus carencias.
Y es por tanto, sin más rollo introductorio, que este año, este humilde retro-gamer se propone jugar todos lo títulos de ambientación cyberpunk posibles y hacer reseñas de ellos, lo más completas posibles.
lunes, 25 de mayo de 2020
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